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Custom Pipeline(1)

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该系列笔记参考 https://catlikecoding.com/unity/tutorials/scriptable-render-pipeline/custom-pipeline/

Project Setup

  • 创建一个标准3D项目
  • Window / Package Manager     remove所有已经安装的package:

  • Edit / Project Settings / Player     color space选择linear:

  • 创建4种不同的材质来测试管线:
  • 1. Shader: Standard。 Rendering Mode :Opaque。  Albedo(RGBA):255,0,0,255。

  • 2. Shader: Standard。 Rendering Mode :Transparent。  Albedo(RGBA):0,0,255,125。

  • 3. Shader: Unlit/Color。 Main Color:255,255,0,255。

  • 4. Shader: Unlit/Transparent。

  • 用4种材质填充场景,去掉默认天空盒:


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