该系列笔记参考 https://catlikecoding.com/unity/tutorials/scriptable-render-pipeline/custom-pipeline/
Project Setup
- 创建一个标准3D项目
- Window / Package Manager remove所有已经安装的package:
- Edit / Project Settings / Player color space选择linear:
- 创建4种不同的材质来测试管线:
- 1. Shader: Standard。 Rendering Mode :Opaque。 Albedo(RGBA):255,0,0,255。
- 2. Shader: Standard。 Rendering Mode :Transparent。 Albedo(RGBA):0,0,255,125。
- 3. Shader: Unlit/Color。 Main Color:255,255,0,255。
- 4. Shader: Unlit/Transparent。
- 用4种材质填充场景,去掉默认天空盒: